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荷兰消费者组织起诉Valve:指控Steam滥用市场支配地位抬高游戏价格 荷兰消费者组织架构

作者:admin 更新时间:2026-06-12
摘要:荷兰一家消费者权益保护组织以GameClaim名义,于2026年6月12日向美国Valve公司提起集体诉讼,指控其依托Steam平台在PC游戏分发领域的市场主导地位,实施具有排他性质的定价安排,导致荷兰境内玩家长期支付高于合理水。,荷兰消费者组织起诉Valve:指控Steam滥用市场支配地位抬高游戏价格 荷兰消费者组织架构

 

荷兰一家消费者权益保护组织以GameClaim名义,于2026年6月12日向美国Valve公司提起集体诉讼,指控其依托Steam平台在PC游戏分发领域的市场主导地位,实施具有排他性质的定价安排,导致荷兰境内玩家长期支付高于合理水平的游戏价格。

根据该组织提供的经济分析数据,受影响的荷兰用户平均经济损失约为130欧元,整体索赔总额超过2.2亿欧元。诉讼明确表示,其目标并非否定Steam作为游戏分发平台的存在价值,而是聚焦于纠正其现行定价机制中存在的结构性失衡,推动形成更加开放、公平的竞争环境,并为消费者争取应有补偿。

公开诉讼材料显示,Steam目前在欧洲PC游戏数字分发市场占据约85%的份额,处于高度集中的主导地位。由于多数游戏开发者难以绕过该渠道触达主流用户,Valve被指借由平台服务协议,要求开发者履行所谓“最低价格义务”,即不得在其他数字商店以低于Steam标价或更优惠条件提供相同游戏产品。

此类条款客观上压缩了跨平台比价空间,削弱价格竞争机制,最终抬高终端售价。此外,诉讼还指出,Steam向开发者收取30%的销售佣金,这一比例被认定明显超出行业通行标准。由于开发者普遍将该项成本内化至产品定价中,消费者实际承担了全部转嫁负担,涵盖基础游戏、可下载内容及各类微交易项目。

该案凸显出数字分发平台在生态中扮演“守门人”角色时,所拥有的定价影响力与公共利益之间的潜在冲突。随着监管机构对大型平台佣金结构及价格约束条款的关注持续升温,相关商业规则正同时面临司法审查与政策评估的双重压力。